ビジュアルアート:絵画はこうして生まれ変わってきた

絵画は、人類の歴史のなかで何度も何度も、生まれ変わるようにその姿を変えてきました。おもしろいのは、決して長く同じかたちにとどまらなかったことです。洞窟の奥深くに描かれたイメージから始まり、やがては平面に三次元空間の錯覚を生み出す道具となり、近代生活をきらめく印象としてとらえるゆるやかな筆致へと変わり、ついには感情や象徴、抽象表現によって、それまでの視覚的ルールそのものを打ち砕いていきました。

数ある視覚芸術のなかでも、絵画はしばしば特別な地位を与えられてきました。西洋美術でも東アジア美術でも、絵画はしばしば最高度の芸術表現のひとつとみなされてきました。その理由の一つは、画家の想像力に大きく依拠した表現だと考えられていたからです。時代が進むにつれ、画家たちはその想像力の自由さを使って、つねに新しい表現方法を探しつづけてきました。

絵画の物語は、先史時代の洞窟や岩壁にさかのぼります。最古の洞窟壁画はおよそ3万2千〜3万年前のもので、南フランスのショーヴェ洞窟の作品がその一例です。続く代表的な例としては、約1万7千〜1万5千5百年前のラスコー洞窟壁画が知られ、そこには赤、茶、黄、黒で描かれた動物たちが登場します。バイソン、牛、馬、シカなどが壁や天井一面に表されており、絵画はもともと、美術館やアトリエではなく、人の手だけが頼りの暗い隠れた空間から始まったことがわかります。

この初期の絵画伝統は、素描(ドローイング)と密接につながっていました。描くことも、塗ることも、いずれも数万年の歴史をもっています。さらにそれより古い、具象をともなわない洞窟のイメージには、手形のステンシルや単純な幾何学模様も含まれていました。ここでいう「具象美術」とは、動物や人など、見て何を表しているかわかる対象を描いた芸術のことで、純粋に抽象的なパターンとは区別されます。

文明が発展するにつれ、絵画は新たな素材や場へと移っていきます。古代エジプトでは、人の姿を描いた絵が墓室の壁を飾り、パピルスに描かれたインク画は絵画や彫刻のための下絵としても用いられました。ラムセス2世の大神殿では、女王ネフェルタリが女神イシスに導かれる場面が描かれ、絵画が精神的・宗教的な意味をも担いうることが示されています。ギリシア絵画は後世の伝統に大きな影響を与えましたが、その多くは失われました。ファイユームのミイラ肖像画や、ポンペイのイッソスの戦いのモザイクなど、現存する作品からは、古代世界における絵画の重要性をうかがい知ることができます。

絵画は、見たものを記録するためだけのものではありませんでした。神話場面が描かれた陶器から、礼拝堂の壁画に代表されるような巨大な宗教絵画にいたるまで、精神的なモチーフや理念を表現する役割も担っていたのです。

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ルネサンスが「平面」を幻想に変えた

大きな転換点となったのが、ヨーロッパのルネサンス期です。13世紀のジョットから、16世紀初頭のレオナルド・ダ・ヴィンチやラファエロにいたるまで、イタリアの画家たちは絵画の可能性を根本から変えていきました。彼らの作品は、より説得力のある空間と形態の表現を追求し、平らな面をほとんど彫刻のように感じさせるまでにしました。

ここで鍵となった技法が「キアロスクーロ(明暗法)」です。これは、強い明暗のコントラストを用いることで、立体的で実在感のある形を幻のように生み出す手法を指します。人物が平板に見えるのではなく、そこに空間を占めているかのように見せるのです。これが、絵画の視覚言語における大きなブレイクスルーでした。

この時代は、イタリア美術史上もっとも豊穣な時期の一つとなりました。中世に修道士たちが制作していた装飾写本の時代の後に続き、絵画がヨーロッパで新たな威信を得た時期でもあります。

同じころ、北ヨーロッパの画家たちも、独自の革新的な表現を築き上げていきました。ヤン・ファン・エイク、ピーテル・ブリューゲル(父)、ハンス・ホルバイン(子)といった画家たちは、イタリア派から影響を受けつつも、油彩によるグレーズ(グレージング)技法において卓越した腕前を発揮しました。グレーズとは、薄い油絵具の層を何度も重ねることで、色に奥行きと透き通るような光沢を与える技法です。「ルミノシティ」と呼ばれる、画面の内側から光がにじみ出るような感覚を生み出すことができました。その結果、色彩は内側から輝いているかのような、驚くほど豊かな表現に到達したのです。

こうして絵画は、古代の象徴的な壁画表現から、奥行きと光彩、そして劇的な写実性を備えた高度な「幻想装置」へと、ふたたび変貌を遂げました。

劇性と光、絵画空間の「ドラマ」が生まれる

ルネサンスの後、絵画はさらに別の方向へと転じます。16世紀末から17世紀末にかけてのバロック期には、絵画はドラマ性を強く打ち出すようになりました。代表的なバロックの画家には、カラヴァッジョ、ルーベンス、アンニーバレ・カラッチらがいます。

カラヴァッジョは、とくに強烈な「テネブリズム(暗闇の中の強い光)」で知られるようになります。テネブリズムとは、画面の大部分を暗闇が支配し、その中で強烈な光を浴びた部分だけが際立って浮かび上がるような劇的照明のスタイルのことです。これは、舞台的な視覚効果を好むバロック期全体の志向とも深く結びついています。

ルーベンスはアントワープの教会のために多くの作品を制作したほか、マリー・ド・メディシスのための連作でも知られています。カラッチはシスティーナ礼拝堂から影響を受け、天井が上空の想像上の空間へと開けているように見せる「幻視的天井画(イリュージョニスティック・シーリング・ペインティング)」という形式の発展に貢献しました。バロック美術の展開の多くは、プロテスタントの宗教改革とそれに対抗するカトリックの改革運動(対抗宗教改革)と密接に結びついており、その歴史的な緊張が、絵画全体の劇的な視覚性をかたちづくりました。

もはや絵画は、目に見える世界をただ真似するだけではありません。光そのものを使って、感情を舞台のように演出する技術を身につけていったのです。

印象派が「現実」の見え方を変えた

19世紀のフランスで、絵画は印象派によって再び大きくつくり変えられます。この運動には、クロード・モネ、ピエール=オーギュスト・ルノワール、ポール・セザンヌらが参加しました。彼らは、細部まで磨き上げられた仕上げよりも、自由な筆づかいを重視し、アトリエの外に出て近代の日常生活の場面を主な題材に選びました。

彼らの方法は、当時としてはきわめて急進的でした。混ぜない純色と短い筆触を用いて、強い色彩の震え(色彩の振動)を生み出したのです。画面のすべてを丁寧に塗り込むのではなく、「現実の印象」をとらえることを目指しました。この「印象」という言葉こそが印象派の核心であり、細部をくまなく記録するのではなく、目に映った一瞬の感覚を描き出そうとしたのです。

これによって、絵画において「重要」とされるものの基準も変わりました。細部への執拗なこだわりは中心的な価値ではなくなり、風景や自然、日常生活を画家自身がどう見ているのかという主観的な知覚が重んじられるようになりました。絵画は、技法だけでなくものの見方においても、つねに変化しつづけるダイナミックな表現となったのです。

言い換えれば、絵画はもはや、現実が安定して完全に把握できるものだとは装わなくなりました。私たちが見る世界は、つねに移ろい、揺れ動き、きわめて個人的なものだという感覚を示しはじめたのです。

ポスト印象派は「ルール破り」を自覚的に行った

19世紀末になると、若い画家たちが印象派をさらに先へと進めます。彼らポスト印象派の画家たちは、革新の精神を受け継ぎつつも、目に見える表層の印象を越えて、感情や象徴性の表現を目指しました。

彼らは、幾何学的な形態や不自然な色彩を用いて、感情や深い意味を描き出そうとしました。ポール・ゴーガンは、アジアやアフリカ、日本美術から強い影響を受けています。オランダ出身でのちにフランスに移ったフィンセント・ファン・ゴッホは、南仏の強烈な日差しにインスピレーションを得ました。トゥールーズ=ロートレックは、パリ・モンマルトルの夜の歓楽街を生き生きと描いた作品でよく知られています。

ここでも、絵画の目的は大きくつくり変えられました。色は、もはや目に見える世界と一致している必要はありません。形も、自然なふるまいを守る必要はなくなりました。現実をゆがめて描くことでこそ、感情的な真実や象徴的な真実を表現できると考えられるようになったのです。

象徴主義や表現主義は、この自由をさらに押し広げました。エドヴァルド・ムンクは19世紀末に象徴主義的なアプローチを発展させます。彼のもっとも有名な作品『叫び』(1893年)は、現代人に共通する不安を表現したものとして広く解釈されています。ムンクは、フランスの印象派画家マネから部分的に影響を受けており、ドイツ表現主義の動きに道を開いた存在でもあります。

エルンスト・キルヒナーやエーリッヒ・ヘッケルといった表現主義の画家たちは、「感情的効果を生むために現実をゆがめる」ことを徹底しました。この「現実をゆがめる」という姿勢は決定的です。絵画は、もはや見慣れた外見で鑑賞者を安心させる必要はなくなり、むしろ不安や落ち着かなさを引き起こすことさえできるようになったのです。

キュビスムは世界をいったん壊して組み直した

つづいて、絵画が伝統から最も大胆に決別したスタイルの一つが登場します。キュビスム(立体派)です。フランスで発展したこの様式は、画面構成のなかで鋭い構造体の量感と空間をとらえることに主眼を置きました。パブロ・ピカソとジョルジュ・ブラックがその中心人物です。

キュビスムの画家たちは、対象物をいったん分解し、分析し、抽象化された形で再構成しました。「抽象化する」とは、それを単純化し、形を変え、再配置することで、日常の視覚そのままには見えなくすることを意味します。キュビスムは、一つの固定された視点を示すのではなく、絵画はひと目で見えるものをそのまま模倣すべきだという考え方そのものに挑戦しました。

これは、絵画が自分自身の前提を問い直した瞬間でもあります。ルネサンスの芸術が「どうすれば平面を本物の空間のように見せられるか」と問うたのに対し、キュビスムは「そもそも平面を現実そっくりに見せる必要があるのか」と問い返したのです。1920年代になると、この流れはダリやマグリットのシュルレアリスムへと発展し、一つの視覚革命が次の革命を誘発していくさまを示しました。

なぜ絵画はつねに自らを更新しつづけるのか

絵画の歴史は、完成に向かって一直線に進む物語ではありません。たえまない「発明のやり直し」の連続です。洞窟の画家たちは暗闇の壁に動物の姿を描き、ルネサンスの画家たちはキアロスクーロによって三次元空間の錯覚を生み出しました。北ヨーロッパの画家たちは油彩のグレーズで深みと光彩を追求し、印象派は精密さを知覚の印象へと置き換えました。ポスト印象派は不自然な色彩や幾何学的形態を使って感情や象徴性に迫り、表現主義は現実そのものをゆがめ、キュビスムはそれをバラバラにして組み立て直しました。

こうした落ち着きのない変化こそが、視覚芸術のなかで絵画が今もなお魅力的でありつづける大きな理由の一つです。画家たちは何度も何度も、同じ根本的な問いを新しいかたちで投げかけてきました──「イメージには、いったい何ができるのか」。その答えとして示されてきたのは、精神的・宗教的な意味、ドラマティックな光、写実的な幻影、一瞬の感覚体験、感情のゆがみ、抽象的な構造など、じつに多様な可能性です。

絵画は単に進化したのではありません。自らのルールを、その都度書き換えてきたのです。

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