
コンピュータが古い境界を打ち破った
ビジュアルアーティストは、もはや絵の具や粘土、フィルムだけにしばられるわけではありません。1960年代以来、コンピュータは画像の制作や編集、レンダリング、印刷など、ビジュアルアートのさまざまな場面で使われてきました。ビジュアルアート:コンピュータは芸術をどう変えたか

道具そのものが作品にもなる
コンピュータアートは、画像、音、アニメーション、動画、ウェブサイト、ビデオゲーム、パフォーマンス、インスタレーションなど、さまざまな形をとります。そのため、できあがった一つの「物」だけで定義するのはむずかしいのです。ビジュアルアート:コンピュータは芸術をどう変えたか